문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 WOW RPG/직업 (문단 편집) === [[수양 사제]] === '''조작은 매우 어렵지만 후반부로 갈수록 강력해지는 성장형 힐러''' '''단일 힐보다는 광역 힐에 특화되어 있으며, [[신사]]와는 달리 다채로운 유틸기와 강력한 광역 디스펠이 강점''' 수양 사제, 일명 수사는 속죄 버프를 바탕으로 적에게 피해를 입힘으로써 속죄가 걸린 대상을 한꺼번에 치유하는 공격형 힐러이다. 즉, 미리 내가 치유를 할 대상에게 '속죄'라는 버프를 건 다음에 주변에 있는 몹이나 적 플레이어에게 공격 주문을 시전하면 속죄 버프가 걸린 대상의 체력히 회복되는 식이다. 속죄 버프는 최대 5명에게 걸 수 있으므로, 실제로 수사가 공격 주문을 사용할 때마다 5명이 한꺼번에 체력이 회복되는 진풍경을 볼 수 있다. 수사는 기본 스킬이 신사와 같다. 디스펠 마법인 '정화', 그리고 스텟 비례 스킬인 '성스러운 일격'. 그리고 레벨업을 하면서 '회개', '속죄', '신의 권능: 보호막', '고통 억제', '대규모 무효화'를 배우며 110 만렙이 되면 궁극기로 '빛의 분노'를 배운다. 일단 말만 들으면 굉장히 좋아보이긴 하는데, 문제는 조작이 너무 어렵다는 것이다. 속죄로 인한 힐을 제외하면 힐 스킬이라곤 '회개' 하나 뿐이다. 따라서 속죄 버프를 미리 돌리지 않으면 힐 자체가 되질 않는다. 허나, 속죄 버프를 거는데 걸리는 시간도 있고 속죄 버프 자체가 마나가 들다보니 속죄 돌리기도 이미 버거운 경우가 많다. 이렇게 속죄 버프를 돌린다 해도 적에게 공격 주문, 즉 성격이나 회개, 빛의 분노를 사용해야만 힐이 된다는 게 문제. 막상 주변에 적이 없거나 속죄 버프를 이제 다 돌렸는데 적이 죽어버리면 역으로 힐을 하지 못한다. 이렇게 힐 한번을 하기 위해 사전 작업이 필요하다보니 조작이 영 어려운게 아니라 초보자에게는 추천하지 않는 직업이다. 수사의 가장 큰 장점 중 하나는 바로 유틸기가 많다는 것이다. 광역 디스펠과 보호막, 그리고 고통 억제가 그 예다. 수사는 기본 스킬로 갖고 있는 단일 디스펠 마법을 제외하고 광역 디스펠이 하나 더 있기 때문에 디버프를 거는 상대 [[호드]] 직업(특히 [[고흑]])은 [[얼라이언스]] 힐러가 수사인 것을 발견하면 눈물을 흘리게 된다. 신의 권능: 보호막은 비록 마법 피해만 막아주지만 WOW RPG은 물뎀보다 마뎀이 훨씬 무섭기 때문에 마뎀을 막아준다는 것 자체가 엄청난 효과이다. 또, 고통 억제는 [[WOW RPG]] 최강 유틸기 중 하나로, 대상이 받는 피해를 60%나 감소시켜주기 때문에 탁월한 생존기가 될 수 있다. 수사가 성장형 힐러인 이유는 수사의 마나비례 힐스킬이 바로 '속죄'이기 때문이다. 다시말해 게임 후반부에 마나통이 커진 상태에서 5명 모두에게 속죄 버프를 걸고 속죄힐을 뿌리면 정말 엄청난 양의 체력이, 그것도 5명 전부 회복되는 것을 볼 수 있다. 하지만 수사가 혼자서 [[얼라이언스]] 내의 힐을 도맡아 하기는 버겁다. 왜냐하면 속죄힐 자체가 광역힐에 특화되어 있지, 단일 힐은 그다지 효과가 없기 때문이다. 즉, 아군 영웅의 피가 갑자기 빠졌을 때 수사가 딱히 할 게 없다는 것이다. '회개'가 있긴 하지만 회개로 차는 힐량은 고정이라 후반부에는 그다지 체력이 차지도 않는다. 따라서 수사를 운용할 때에는 같은 편 탱커나 딜러가 생존력이 좋은 직업으로 구성하는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기